第456章摧古拉朽的胜利-《我想做游戏啊》
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世嘉的一名董事成员完全失态了,这个数字对比代表什么他很清楚。
半个小时,仅仅半个小时精灵守卫战就追上了新魔法门,而且眼看就要一骑绝尘,他怎么可能还保持风度!
“这是世界上第一部回合制策略游戏啊!这是超级大作,一定是哪里出现问题了,一定是!”
其他董事看着失态的这人都纷纷叹了口气,他们可没心情去嘲笑对方,甚至他们也想这般发泄一次。
同类型游戏差距到这种程度,代表什么?代表新魔法门要完了!这款曾经风靡世界的超级大作,完了!
“社长?”
“社长?”
“社长!!!”
“快叫救护车!”
佐藤秀树捂着心脏的位置倒下了,世嘉的高层会议室乱作了一团。
...
“世嘉的新社长进医院了。”
刘致远愣了一下。
“什么情况?”
“听说是知道了精灵守卫战和新魔法门的销量差距后,心脏病发作了。”
“好吧,希望佐藤社长可以安然无恙,衷心的。”
刘致远摊了摊手,他没想到佐藤秀树这么不经吓,这就倒下了?山内溥和中山隼雄要是就这点抗压能力,任天堂和世嘉早完了。
“要不要把魔法门收回来?”
刘致远听到这话犹如看向神经病一样看着史玉柱,世嘉都他妈要被他收购了,魔法门还能跑?
世嘉敢卖魔法门也没人敢接手,今天就是活生生的例子,他可以创造魔法门,同样可以毁掉它。
魔法门唯一的主人就是他这个创造者,其他人,无论是谁,哪怕任天堂,也驾驭不了它!
魔法门按理来说不可能有这么差的销量,可他早就推算过了,第一个小时2万多的销量已经是占了粉丝们数年期待的便宜了。
MD全球一共才卖了1000多万台,哪怕作为MD的扛鼎之作,魔法门也很难突破1000万份的销量。
这就是平台限制了游戏销量的典型例子,如果是SFC和小精灵发布魔法门,1000万的销量轻而易举就可以突破。
主机平台的限制是一回事,游戏的类型又是另一回事,魔法门可不具备口袋精灵和超级马里奥那男女老少通杀的能力。
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