第456章摧古拉朽的胜利-《我想做游戏啊》


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    世嘉的一名董事成员完全失态了,这个数字对比代表什么他很清楚。

    半个小时,仅仅半个小时精灵守卫战就追上了新魔法门,而且眼看就要一骑绝尘,他怎么可能还保持风度!

    “这是世界上第一部回合制策略游戏啊!这是超级大作,一定是哪里出现问题了,一定是!”

    其他董事看着失态的这人都纷纷叹了口气,他们可没心情去嘲笑对方,甚至他们也想这般发泄一次。

    同类型游戏差距到这种程度,代表什么?代表新魔法门要完了!这款曾经风靡世界的超级大作,完了!

    “社长?”

    “社长?”

    “社长!!!”

    “快叫救护车!”

    佐藤秀树捂着心脏的位置倒下了,世嘉的高层会议室乱作了一团。

    ...

    “世嘉的新社长进医院了。”

    刘致远愣了一下。

    “什么情况?”

    “听说是知道了精灵守卫战和新魔法门的销量差距后,心脏病发作了。”

    “好吧,希望佐藤社长可以安然无恙,衷心的。”

    刘致远摊了摊手,他没想到佐藤秀树这么不经吓,这就倒下了?山内溥和中山隼雄要是就这点抗压能力,任天堂和世嘉早完了。

    “要不要把魔法门收回来?”

    刘致远听到这话犹如看向神经病一样看着史玉柱,世嘉都他妈要被他收购了,魔法门还能跑?

    世嘉敢卖魔法门也没人敢接手,今天就是活生生的例子,他可以创造魔法门,同样可以毁掉它。

    魔法门唯一的主人就是他这个创造者,其他人,无论是谁,哪怕任天堂,也驾驭不了它!

    魔法门按理来说不可能有这么差的销量,可他早就推算过了,第一个小时2万多的销量已经是占了粉丝们数年期待的便宜了。

    MD全球一共才卖了1000多万台,哪怕作为MD的扛鼎之作,魔法门也很难突破1000万份的销量。

    这就是平台限制了游戏销量的典型例子,如果是SFC和小精灵发布魔法门,1000万的销量轻而易举就可以突破。

    主机平台的限制是一回事,游戏的类型又是另一回事,魔法门可不具备口袋精灵和超级马里奥那男女老少通杀的能力。
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