第394世嘉哪天发售我就那天-《我想做游戏啊》
第(2/3)页
得罪媒体可不是什么好事,如果不是为了打击索尼克,他根本不会威胁这些媒体公司。
已经得罪了,那就想办法赶紧挽回,想必2000多万的收视率会让他们平息怒火,再对他们态度好一点,这件事也许就这样过去了。
“世嘉的收视率多少?”
“平均不到40万,具体多少不清楚,不过肯定没有超过40万。”
“恩。”
成功了,平均40万的收视率,索尼口一步就陷入了泥沼。
“索尼克哪正式发售?”
“一周后。”
“十二生肖历险记的发售日也定在那,刺猬索尼磕售价多少?”
“50美元。”
“我们也卖50美元。”
十二生肖历险记这款游戏虽然带着阻击索尼磕使命,但价格绝对不能过低。
50美元在这个年代就是顶级大作的标准价格,这款游戏可是和口袋精灵有联系的,太廉价会连累口袋精灵的。
“盯紧世嘉,看中山隼雄会做出什么应对。”
其实这才是汉王朝第一款针对性发布的游戏,之前无论是口袋精灵,还是DDR,极品飞车它们,发售的时候都没有遇见正儿八经的同类型游戏。
它们都是独一无二的,可十二生历险记和刺猬索尼磕核心玩法一模一样,这是一次真正的正面碰撞。
十二生肖历险记无疑是一款非常优异的游戏,尤其是在铃木裕加入后,这款游戏改了许多内容。
可索尼克真的不差,能撑起一家游戏公司的游戏,没有一个是泛泛之辈,销量一刻不统计出来,他一刻都不能安心。
任堂的超级马里奥,口袋精灵。
史克威尔的最终幻想。
网易的大话西游。
EA的GTA系粒
动视的使命召唤系粒
细数整个游戏界,这种一款游戏撑起一家公司的列子少的令人发指。
第(2/3)页