第(2/3)页 你所练的旧时代技能,所有叠加起来的强度,在别人的新机制面前,也就是一个技能的事情。 而西蒙的第四号技能,其实跟小茜的四技能是有异曲同工之妙。 梦境事物的具现,相当于西蒙提前在梦中捏造好自己想用的事物。 若是西蒙直接按照白骨的面板去捏一个复刻的她,具现出来的肉盾强度也是逼近她,甚至有可能超越她。 这时候,就是新机制的降维打击了。 再说回白骨。 白骨目前想要习得新四星技能,就得从新机制出发,而不是从铁盾的传统模板里找新技能。 现在队里的白糖技能很好,是生命值流派的技能。 而未来的生命值体系流派,也是新兴的流派。 新兴,就代表着前沿梯队。 哪怕不是像造梦者这样的顶级机制设计,至少不是下水道级别。 随着马丁、赤凤等人的离去,西蒙并没有立马招入相关体系的人物入队补强。 西蒙准备从生命值体系的技能入手,让白骨硬学这类技能。 要是学成了,就不必对生命值体系补强了,白骨、白糖和洛伊组合就是生命值流派的核心。 在返程的路上,西蒙询问白骨新技能的自学进度。 新技能早在前几个月已经教给她了,而白骨的进度不快,慢于小茜。 她本身是钢铁直女,不懂什么叫用心觉察感悟。 她最喜欢的就是不需要太多脑容量的高强度肉身训练。 像小茜、小鲨鱼那种,依靠自身天赋的觉察力来发掘自己的技能,对白骨来说如同天书般难懂。 “进度?除了撸铁还是撸铁,老实说,我都不知道怎么学。”白骨摇头。 现在,她已经抛掉了脑子,无脑撸铁。 这里指的撸铁,不是普通的铁,而是来自尘白地下城的第九层BOSS材料。 那位BOSS本身是钢铁铸成的铁印,平时躺着不动,一旦有人惊动它,它就会飞起来压人。 这个BOSS的技能不吃攻击力倍率,它是首个吃生命值倍率的技能。 不过倍率很低,只有1%倍率。 这倍率低得极其感人。 主要是这BOSS光是血量就有20万血。 若是倍率太高,没有冒险者顶得住它的攻击。 要知道,它只是尘白地下城的BOSS,并不是海镇地下城的关底BOSS。 就算它很强,伤害也不可能超出当地野怪的实力上限的。 至于西蒙为什么知道。 主要还是测出来的。 西蒙雇佣削弱型辅助,削弱BOSS的攻击力,发现它的技能伤害不降低。 第(2/3)页