第(3/3)页 网络游戏,不是单机! “单机游戏的话,战胜电脑ai的成就感,未免有些太差了。” 顾淼解释道:“玩家与玩家之间的比斗,才是《游戏王》最吸引人的地方。” 这很好理解。 做成单机,那成天虐电脑,虐到最后也没啥意思。估计玩几把体验一下,很多人就觉得腻歪了。 做成网游,通过网络匹配玩家对战,然后再增加“段位”区分,获胜的玩家可以提升段位,那就有意思多了。 “这个简单。” 小林总裁点了点头道:“做成网游,无非是增加一部分服务器支出而已。游戏趣味性,确实比单机强不少。” “可我们要怎么盈利呢?” 这才是核心问题! 做游戏又不是做慈善,游戏公司想要的肯定是赚钱,不能赚钱的游戏跟一坨屎没什么区别。 目前来说,买断制不适合。 因为这款《游戏王》衍生游戏是网游,网游的话,就会有高昂的服务器维护支出。 网络联机游戏,还是道具收费与“时间收费”比较合理。 时间收费是目前主流。 但这也有门槛,时间收费会劝退不少白嫖玩家,而这些玩家,说白了也是游戏体验的一部分。 只有道具收费了。 考虑到《游戏王》特殊的玩法性质,道具收费这一块也很好设计。 无非是“抽卡”嘛! 商城就只有“卡包”一款商品,充值可以抽卡,提升自己的“牌库”数量。 普通玩家也可以通过日常活动,白嫖抽奖次数。 反正氪金玩家,顶多牌库比白嫖玩家多一些,组卡更加自由且丰富,其他就没什么了。 “再做几个皮肤吧。” 顾淼想到了【云顶之奕】里面的小小英雄,还有形形色色的棋盘与攻击特效,顿时就有了主意。 这些不影响对局公平性,氪金也改变不了什么的“花里胡哨”皮肤,完全可以多做几个。 挣钱嘛,不寒碜! 我的动画时代 /91/91221/29819640.html 第(3/3)页