第(2/3)页 极有可能会出现。 打着打着,对方从4000血变成7000血,而你只剩1000血了。 “卧槽,血魔流!” 南桐咧嘴笑道:“如果双方实力不相上下,战况焦灼换血激烈的话,那不是一场黑暗决斗打完,连血型都变了?” 噗! 这都什么脑回路? 这是血型的问题吗?这跟血型有屁关系,你当这是“真·换血”呢? 南桐异想天开的发言,让顾淼十分无语。 调侃归调侃,对于顾总所提出的“血魔流”掠夺生命值规则,南桐十分认可。 这很符合故事背景。 不残酷一点,那还能叫黑暗决斗吗?就得这么残酷,才能吓唬住那些不谙世事的孩子们。 不过话说回来…… 针对黑暗决斗的规则,肯定不止是“血魔流”这一种改变。 在随后的讨论中,顾淼又提出了一个全新的概念。这次的规则改变,主要是针对“祭品召唤”。 没错! 黑暗决斗召唤高星级怪兽时,祭品不再是场上的怪兽,而是玩家的生命值。 500血为一个祭品单位。 举个例子,假设主角游戏需要召唤黑魔导,根据祭品召唤规则,黑魔导为7星怪兽,需要两只祭品怪。 折合下来就是1000血。 “这个能进行选择吗?比如说我不想用生命值召唤怪兽,还可以用怪兽吗?”南桐举手问道。 “不可以!” “在黑暗决斗中,只能用生命值作为代价进行召唤。” 顾淼摇头否认道:“不仅是高星怪兽,普通低星怪兽的召唤,同样需要付出生命值,不过这种低星怪只需要100点生命值就够了。” “那这样的话,生命值岂不是很紧张?回合数稍微多一点,光是召唤怪兽就得扣除一半多的生命值。” “没错,就是这样。” 顾淼点了点头,对自己的想法毫不掩饰道:“黑暗决斗,本来就是赌上生命与灵魂的决斗,规则肯定要残酷血腥一些。” “好吧!” 南桐点了点头道:“那除了这几条规则外,还有别的规则吗?” 第(2/3)页