第(1/3)页 另一边。 唐粟去上班了,但没完全去。 问了问新游戏的进度,又把画师妹子们的最新成果都看了看,然后以老领导的口吻随意挑了挑毛病,就让大家继续做了。 “我想买一块木头,用来练习雕刻,有没有靠谱的卖家?” 唐粟瞧见张宇宁不怎么忙,就‘随口’问了一句。 买木头? 张宇宁一怔,然后冷笑:“这才是你来工作室的真正原因吧?” 他就知道,这家伙这么殷勤的跑来工作室,绝不可能只是为了问一问新游戏的进度,如果只是问这个,直接用通讯软件隔空交流即可。 “怎么可能?” 唐粟想都没想,就直接摇摇头:“对我来说,事业才是大事,别的都只是顺便而已。” “既然如此,那你下午跟我一起去见个合作商吧,是一家手游平台的商务负责人。” 张宇宁随口说道:“正好人家也挺想见见你的。” 手游平台的商务负责人? 闻言,唐粟顿时一怔:“游戏的测试版都还没出来呢,这时候去谈合作?” 按照他的理解,不应该是等到游戏的测试版做出来之后,带着游戏去谈合作吗? “现在谈才最合适,真要是等到做出来之后再去谈,那咱们就是菜板上的鱼肉,任人宰割了。” 张宇宁摇摇头,漫不经心的说道。 唐粟似懂非懂的点点头,跟游戏平台洽谈合作这种事情,对他来说,几乎就是知识空白区,他除了知道当前的热门手游,以及市面上流量最大的几个平台之外,别的并不了解。 “怎么样?要不要一起去聊聊?” 张宇宁发出邀请:“你可是工作室的老板,亲自去谈才显得比较正式嘛,当然,这也不算是正式的商务谈判,就是大家先互相认识认识,聊聊对当前手游的看法,以及未来的趋势啊之类的,彼此先摸个底,等到游戏做出来后,才会开始正式谈判。” “明白了。” 唐粟若有所思的点点头,然后又问:“正式谈判的话,主要是谈什么?分成比例还是推广资源?” 这是双方都很在乎的东西。 “当然是推广资源。” 张宇宁瞥了他一眼:“分成比例是平台的利益底线,哪怕是一些顶尖手游厂商,在分成比例这一块上,也休想从平台身上割走一丁点儿肉,所以,我们唯一能谈的就只有推广资源,对于我们这种一没推广渠道、二没圈内影响力的小工作室来说,推广资源的多少,几乎可以说是致命的。” “是这样没错。” 唐粟点点头。 游戏平台的推广资源,跟网文平台的推荐其实是一样的,作品的创作者通常都没有自我推广能力,99%以上,都要依赖于平台的推广,在作品的品质不算差的前提下,平台推广完全可以轻易决定作品的生死。 “平台的分成是多少?” 唐粟问道。 “有些是50%,有些是70%或80%,平台越厉害、越是无可替代、就压榨的越狠。” 张宇宁随口回道:“就我接触的这几家,其中两家是50%,两家是70%,最狠的一个是86%,当然……虽然剥削的很,但人家做的也确实厉害,游戏制作方基本上都是一边谈合作,一边在背地里骂。” 86%…… 翻译成人话:用户每充值一百块,平台方就要先扣掉86块钱,剩下的14块钱里面,还包含纳税额、服务器运营费、游戏开发成本、维护成本…… 简直就是不给制作方留活路。 唐粟有点被吓到了:“吃相这么难看的吗?” 这么难看的吃相,写进小说里,怕是读者都觉得魔幻。 “这吃相还难看啊?” 张宇宁乐了:“如果你觉得这都算难看,那我只能说,你对资本家的丑陋嘴脸一无所知。” “这么可怕的吗?” 唐粟不知道该说什么好,一想到原本应当属于自己的收益,要被平台方拿走这么多,他就感觉心疼的不行。 想了想,他问道:“那如果不上这些心黑的渠道呢?” “那就赚不到钱了。” 张宇宁耸耸肩:“如果我们是游戏圈知名的大企业,有数以千万的铁杆粉丝,那就没必要伺候这些平台,完全可以自己做平台,但现在……我们每放弃一个渠道,就注定要少赚一部分钱……《植物大战僵尸》只是休闲手游而已,虽说玩法新颖,但可替代性、可复制性太高了。与其我们放弃被剥削,然后被其他同行抢肉吃,还不如把能吃到的肉全吞下肚呢,你说对不对?” “是。” 唐粟点点头,略有些感慨:“宁可赚一千万到手一百四十万,也不想赚一百万到手五十万……平台方剥削多少,并不是重点,重要的是,我们能拿到多少,‘西米’现在还处于萌芽期,该被剥削的……一个也跑不了。” 资本市场残酷无比。 强者可以任意挪用市场资源,而弱者,被剥削、被牵连、被殃及鱼池……也都只能说是活该。 弱小,就是一切的原罪。 只是—— 嘴上用这种话开导自己,但心里还是不咋舒服。 “资本市场是非常现实的。” 张宇宁冷笑着说道:“如果资本无法拿捏你,那他就是个慈眉善目的长者,他会想尽办法表达善意,去讨好你、吹捧你、恭维你,以期待从你身上谋取些许好处。可当资本凌驾于规则,能够轻易拿捏你的时候,那他就会化身恶魔,肆无忌惮的剥削、压榨,将你变成奴隶。” 就拿手游平台来说吧。 全国大大小小的游戏平台,加起来大抵有几十上百个。 在这些平台里,越是市场占比高的平台,就越傲慢、霸道、贪婪,越是小平台,就越亲和、越没有架子。 大平台本身就有着无穷的号召力,他们随意的玩弄着自己制定的游戏规则,随意的剥削着合作者的利益,是因为他们知道,哪怕他们剥削的再狠,这些制作方如果想活下去,那也得捏鼻子忍了。 哪怕这些制作方的心里再仇恨、再敌视又能如何? 总不能一气之下就撕破脸,然后自己做平台吧? 不会吧不会吧,不会真有人觉得打造一个高流量平台是一件很容易的事情吧? 而那些小平台呢? 小平台不论名气还是流量,都远远无法跟大平台相提并论,所以,他们就只能通过一些别的办法来增加自己的吸引力,例如:大平台视为命根子的分成比例。 大平台的分成比例能苛刻到70%、80%、甚至接近90%,而小平台呢,他们甚至能反过来,把大头利益给制作方。 但…… 还是之前那句话。 宁可赚一千万被剥削的只剩下一百四十万,也不想挣一百万然后到手几十万……更何况,大平台与小平台的差距,又何止区区十倍? 同样的一款游戏,在小平台能卖到一百万,放到大平台上,就有潜力卖一个亿,甚至是数亿,哪怕被剥削的只剩下皮包骨,也比在小平台强。 被剥削多少不是重点,关键在于:能到手多少。 至于说自己创办游戏平台? 有过这个想法的从业者并不在少数,但是,当上百家企业杀入游戏平台行业,结果死的一个不剩的时候,当大佬们带着几亿、十几亿、几十亿打造游戏平台,最终破产的破产、转型的转型…的时候,……所有的有过这个想法的游戏制作商,全都把心中的火苗狠狠的掐灭。 …… “如果能有属于自己的游戏平台就好了。” 唐粟心里这样想着。 当然,也仅仅只是想想而已,暂时倒也没想过付诸于行动。 第(1/3)页