第396章超级游戏IP的终极方向-《我想做游戏啊》


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    距离发布会一周后,秋叶原再次迎来盛况,无数玩家再度聚集在这里,不为别的,就为了体验那十二只神兽。

    哪怕它们不能像口袋精灵那样战斗,也足够了。

    “信田君,您也来了!”

    信田树之同样是泱泱大军中的一员,他笑着对说话的玩家点了头。

    以他现在的身份,求汉王朝给他一份十二生肖历险记完全没有任何问题,作为一人之下人气最高的选手,他自信还是有这个资格的。

    可他还是来了,和普通玩家一样加入了抢购的大军,不为别的,就为了发售现场的惊喜。

    汉王朝的发售现场必然有惊喜,这已经成为所有玩家公认的事实,从魔法门,再到ddr,再到一人之下、口袋精灵

    没有一次,汉王朝让他失望过,他可以问汉王朝要一份十二生肖历险记,但这个惊喜只有在发售现场才能体验到。

    “超级大作啊,远超超级马里奥的超级大作,刘君挖掘游戏深度的能力太强了。”

    辻本宪三看着下面几乎清一色奔着十二生肖历险记来的玩家啧啧称赞着。

    “从精灵球,到口袋精灵,再到现在的十二生肖历险记,这其实都可以算一个系列的游戏啊。”

    中村雅哉点着头。

    “不止这些吧,别忘了刘君刚跨入游戏行业的几款游戏,精灵来找茬,精灵连连看,以及后来的精灵大作战。”

    “哪怕魔法门里面都有口袋精灵的游戏角色,这些和口袋精灵全部有关,你说刘君是从一开始就在给口袋精灵布局吗?”

    辻本宪三顿时有些毛骨悚然。

    “不会吧?应该是刘君看到以那些角色为主角的游戏火爆了,才会借此开发口袋精灵的吧。”

    说是这么说,但他已经有点相信从刘致远进入游戏行业那一刻起就在给口袋精灵布局了。

    可这是不是太不符合逻辑了?那时候刘致远就是一个新人,18岁的新人能有这么长远的布局!?
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